NVIDIA DLSS 4 插件全面支援虛幻引擎 5.6 效能大升級
2025-07-05 8134
NVIDIA 最新宣布,其 DLSS 4 插件現已全面支援虛幻引擎 5.6,為依賴此引擎開發的遊戲與應用注入全新效能潛力。該插件於今年初推出時僅支援 Unreal Engine 5.5,今次更新標誌著 DLSS 技術在開發領域的重大進一步。

這次整合的插件涵蓋多項 NVIDIA 核心技術,包括多幀生成、幀生成、光線重建、超級解析度、DLAA(深度學習抗鋸齒)、Reflex 低延遲模式與影像縮放等,為畫面品質、幀率與操作流暢度帶來全方位提升。

隨著虛幻引擎 5.6 正式進入應用階段,未來使用此版本開發的新一代遊戲預期將在畫質與效能間實現更理想平衡,開發者亦能在強化視覺表現的同時,兼顧穩定流暢的操作體驗。
有興趣的開發者與用戶可前往 NVIDIA 官方網站下載最新插件及詳細技術文件。
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