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《Dying Light》總監狠批《刺客教條:暗影者》內容過冗如做家務

2025-07-24 1896
《Dying Light》總監狠批《刺客教條:暗影者》內容過冗如做家務
《Dying Light: The Beast》總監 Tymon Smektala 近日接受《GamesRadar》訪問時直言,他不打算遊玩《刺客教條:暗影者》,因為該作內容過於冗長,遊玩體驗像是在「做家務」,不值得他額外花時間完成。

育碧嘗試解決 Shadows 的問題,但許多問題仍未解決。

育碧嘗試解決 Shadows 的問題,但許多問題仍未解決。

Tymon 表示,雖然《刺客教條:暗影者》在開放世界設計上有所改善,但依然未能擺脫 Ubisoft 系列作品一貫的臃腫問題。對他而言,一款遊戲若太長,反而會失去娛樂本質。

總監狠批《刺客教條:暗影者》內容過冗如做家務

總監狠批《刺客教條:暗影者》內容過冗如做家務

相較之下,Tymon 指出《Dying Light: The Beast》的主線長度僅 20 小時,正是為了避免玩家出現倦怠感。他認為與其強迫玩家花數十小時完成龐大地圖,倒不如提供精煉有趣的體驗。

他亦點名稱讚《Alan Wake 2》與《Control》這類作品,雖然劇情流程約 15 小時,但透過出色的故事及機制,仍能帶來充實的遊戲價值。他強調,Techland 一直以來都專注於打造不臃腫、節奏明快的遊玩體驗。

資料來源:Tech4gamers

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