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根據 Kojima Productions 的統計,大部分玩家在通關後仍持續投入遊戲,與一般玩家未完成主線就放棄遊戲的普遍情況大相徑庭。作為節奏緩慢、步調沉穩的作品,《Death Stranding 2》能獲得如此高的留存率實屬難得,亦反映系列自 2019 年以來的形象已有所改變。
小島秀夫同時分享了一些遊戲內數據,包括玩家最常使用的結構為滑索設施、最受歡迎的動物為袋鼠,還提到遊戲中的標誌與救援動物等參與度亦相當活躍。隨著首集作品經歷多年才逐步獲得認可,續作現時在玩家間明顯取得更快成功。更有玩家開始要求推出 Xbox 及 PC 版本,顯示熱度已超越 PlayStation 平台。