PS6 性能傳聞遭澄清 難以匹敵 RTX 5090 整體表現
2025-09-26 17004
近日有不少傳聞指出,Sony 下一代遊戲主機 PS6 將主打平價與大眾化,而非單純追求極致性能。不過,仍有誇大的消息聲稱 PS6 將達到 RTX 5090 的效能水平。

知名產業內幕人士、長期爆料 PS6 的 Moore’s Law is Dead 最新澄清,PS6 僅能在極少數特定情況下接近 RTX 5090,整體遊戲效能仍無法與該顯示卡相比。
具體差異與規格資訊
在最新影片中,他反駁媒體對其過往說法的誤讀。他強調 AMD 客製 SoC「Orion」 在光柵化效能上遠遜於 RTX 5090:「我們指的是光線追蹤,不是整體性能。Orion 在光柵表現確實弱得多。」
根據爆料,Orion 採用 RDNA 5 GPU,在搭配 FSR4 的情況下,效能約為 PS5 的 4 至 8 倍。就光線追蹤而言,PS6 大致相當於 RTX 5080 水平,在部分低負載的光追場景中能接近 RTX 5090,但整體大多僅能對標 RTX 5080。
預期效能與上市時間
消息顯示,PS6 將配備 Zen 6 CPU 及最高 40GB GDDR7 記憶體,運算能力可達 34 至 40 TFLOPs。在多數遊戲中,PS6 將能以 真 4K/60FPS(畫質模式) 或 4K/120FPS(效能模式) 運行。
該消息人士進一步指出,PS6 預計於 2027 年秋季推出。若今日發售,裸機(無光碟機版)售價大約落在 550 至 700 美元,較 PS5 提高約 80 美元。
此外,消息還提到 PS6 手提遊戲機版本,估計售價約 400 至 500 美元。雖然硬件規格差距明顯,但傳聞指出該手提遊戲機並不會拖累主機的性能發揮。
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