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在這些國家中,物價與收入水平相對較低,但加價幅度卻極為明顯。例如在美國,Xbox Game Pass Ultimate月費自 10 月 1 日起由 19.99 美元上調至 29.99 美元,升幅約 50%。然而在巴西,價格幾乎翻倍,由 R$ 59.99(約 11 美元)上調至 R$ 119.90(約 22 美元),相當於當地每月最低薪金(R$ 1,500)的 8%。
更令人不滿的是,當地仍未能使用Xbox雲端串流服務。即使微軟表示此次調整反映了服務內容的擴充,包括《Ubisoft+ Classics》、《Fortnite Crew》及承諾每年新增至少 75 款首發遊戲,但不少用戶認為加價與服務內容不成正比。
根據記者 Paul Tassi 在 X(原 Twitter)上的報導,許多巴西玩家在公告後紛紛取消訂閱。而除「Ultimate」方案外,其他等級亦全線上調:「Essential」(前稱 Core)加價 25%,達 R$ 43.90;「Premium」(前稱 Standard)上調 33%,至 R$ 59.90。
希臘情況亦類似,Xbox Game Pass Ultimate價格為 26.99 歐元,與德國接近,但希臘人均收入僅約德國的一半,同樣未能使用雲端串流功能。南非則由 R200 加至 R350,加幅達 75%,以當地平均收入而言亦屬重大負擔。
雖然微軟強調這些變動屬「Game Pass 的發展與優化」一環,但外界普遍認為公司未有充分考慮各地購買力與服務落差。分析指出,此次加價可能導致 Game Pass 訂閱數量首次出現下滑,特別是在微軟遊戲部門於 2025 年已歷經裁員與項目取消的情況下,令壓力進一步增加。