《羊蹄山戰鬼》獲日本開發者盛讚 《仁王》《鬼泣》監督齊聲肯定
2025-10-07 10511
歷經五年開發,《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yotei)終於正式登場。作為前作《對馬戰鬼》的續作,遊戲延續以日本歷史為靈感的敘事風格,並以尊重日本文化與傳統為核心主題。

正因如此,多位日本資深遊戲開發者對作品表達了高度讚賞。多位業界名人紛紛稱讚 Sucker Punch Productions 的誠意與品質。
值得注意的是,Sucker Punch Productions 一直致力於讓日本玩家感受到真誠的文化呈現。作為一間西方開發團隊,工作室在重現日本風土與武士精神方面表現出極高的用心。
據消息指,《羊蹄山戰鬼》已令多位日本資深製作人印象深刻,包括《仁王》與《浪人崛起》監督安田文彥(Fumihiko Yasuda),以及 Capcom《鬼泣》系列總監伊津野英昭(Hideaki Itsuno)。

安田文彥在 Archipel Caravan Game 活動上表示,他目前正遊玩《羊蹄山戰鬼》,並非常喜愛這個系列,更透露《浪人崛起》的構思部分受《對馬戰鬼》的啟發。他同時表達出對以北海道為舞台開發遊戲的興趣。
伊津野英昭雖然尚未親自遊玩,但指出預告片「極具震撼力」,特別讚賞遊戲的戰鬥表現。考慮到他過去曾主導《鬼泣》與《龍族教義》等高水準動作作品,他對戰鬥系統的肯定極具分量。
目前《羊蹄山戰鬼》在評論界表現同樣亮眼,據報導遊戲推出首日便達成重要里程碑。
事實上,Sucker Punch Productions 早於《對馬戰鬼》時期已獲日本開發者如三上真司等人盛讚,如今續作再次延續這份跨文化的相互尊重與肯定。

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