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數據分析公司 Alinea Analytics 指出,《戰地風雲6》全球銷量已突破 650 萬套,並創造約 3.5 億美元的營收。僅四天的銷售表現已十分驚人,市場普遍預期該作有望刷新多項紀錄。
報告指出,《戰地風雲6》的主要玩家群體集中在 PC 平台,約 57% 玩家來自 Steam;Xbox 與 PlayStation 平台則分別佔 19.6% 與 23.7%。
在 Steam 上,遊戲銷量已突破 350 萬套;PS5 版本超過 150 萬套;Xbox 版本亦超過 120 萬套。即使合併兩大主機平台,PC 依然以明顯優勢領先。
值得注意的是,超過 60% 的 Steam 玩家曾玩過《決勝時刻:Warzone》,顯示玩家偏好正由《決勝時刻》系列轉向《戰地風雲》。
此外,約 45% 的 Steam 玩家與 37% 的 PS5 玩家從未遊玩過《戰地風雲2042》,顯示《戰地風雲6》成功吸引大量新玩家回流系列。