Sweet Baby CEO:反對「覺醒遊戲」就是反對創新與進步
2025-10-15 66947
Sweet Baby Inc. 曾是遊戲界最具爭議的名字之一,因被指控將多元、公平與共融(DEI)議題強行融入遊戲內容,引發不少玩家反感,並被批評導致多款遊戲失敗。雖然關於 Sweet Baby 的熱議如今已逐漸退燒,遊戲產業亦逐步淡出 DEI 風潮,但該公司行政總裁 Kim Belair 最近在一個播客節目中表示,當人們反對遊戲中的「覺醒」(wokeness)時,其實是在反對創新與進步。

Sweet Baby 曾參與多款反應不佳的遊戲,如《Unknown 9》等,甚至有消息指部分大型公司如 PlayStation 亦已減少與其合作。
Belair 在節目中確認,Sweet Baby 曾直接參與多個大型項目,包括《Marvel’s Spider-Man 2》及《Alan Wake 2》的劇情設計。她強調,當玩家批評遊戲「覺醒」時,其實是在抨擊進步本身,並稱公司在這些項目中的貢獻是正面的,「我們沒有做錯任何事」。
「那些自認為在反對遊戲中的『覺醒』的人,其實是在反對進步。」— Kim Belair
然而,玩家群體的反應並不一致。不少人認為 Sweet Baby 的參與令遊戲劇情失衡,甚至強行灌輸 DEI 元素。《Marvel’s Spider-Man 2》亦因此受到部分玩家批評。
Belair 表示,創意決策如同戰場,難免有勝有負,她堅稱團隊只是盡力完成工作。不過業界人士認為,Sweet Baby 在「顧問」與「直接干預」之間的界線過於模糊。
如今,大部分遊戲公司已逐步擺脫「強制 DEI」的潮流。雖然多元與共融的議題仍偶有出現,但對整體遊戲市場影響已不如以往。玩家普遍支持包容性,但反感被過度強迫接受這類議題。
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