Valve 推出 Steam 12 月更新 Switch 2 與陀螺儀功能正式支援

Valve 同時確認,32 位元 Windows 作業系統的支援將持續至 2026 年 1 月 1 日,讓仍使用相關環境的用戶有足夠時間升級硬件或系統。
在功能修正方面,更新解決了一個與 steamwebhelper 相關的問題,該錯誤曾導致非 Steam 的瀏覽器視窗在重新啟動程序時意外出現。遊戲錄影功能亦獲得改善,Valve 修正了在配備 NVIDIA 50 系列顯示卡的系統上,無法將影片複製至剪貼簿或匯出為 H.265 格式的錯誤,讓內建錄影工具回復正常運作。
聊天系統方面亦加入新功能,用戶現可直接在對話視窗中,對可疑訊息或辱罵內容進行舉報。只需於訊息上按右鍵,即可提交報告,同時亦可選擇封鎖對方或將其從好友名單中移除。
Big Picture 模式獲得穩定性提升,修正部分遊戲在進行遊戲內購買時出現的間歇性錯誤。至於 Remote Play,更新解決了 Steam Link 應用程式在使用觸控操作時,滑鼠游標於多顯示器之間移動異常的問題。
Steam Input 亦是今次更新的重點之一。系統新增對 Nintendo Switch 2 控制器(USB 連接)的支援,並加入 Wii U 模式下的 GameCube 轉接器,同時支援震動功能。Valve 亦新增「反轉輸入」選項,讓一般按鍵觸發器可互換按下與放開時的動作。
此外,多項陀螺儀設定已由 Beta 階段轉為預設功能,包括獨立調整陀螺儀觸覺回饋與旋轉效果,以及新增相對翻滾與俯仰控制選項,用於以陀螺儀操作搖桿偏移。其他 Steam Input 修正亦提升了設定工具的穩定性,並解決 DualSense Edge、Xbox Elite 及 Nintendo Joy-Con 在配對模式下無法正確識別的問題。
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