《光與影:33號遠征隊》爆紅後現「跟風作」 《仙劍奇俠傳四》重製版被外國玩家質疑高度相似
2025-12-30 35873
《光與影:33號遠征隊》自推出以來成績斐然,由約 30 人組成的小型團隊打造,最終不但成為 The Game Awards 歷史上獲獎最多的作品之一,全球銷量亦突破 500 萬套,成為近年 RPG 界最具代表性的成功案例。

然而,隨着遊戲大受歡迎,其影響亦開始在業界浮現。距離《光與影:33號遠征隊》推出僅約 8 個月,市場上已出現被玩家視為「高度相似」的新作,引起不少討論。
中國開發商 UP Software 近日公開《仙劍奇俠傳四》重製版首支預告片後,隨即被不少玩家拿來與《光與影:33號遠征隊》作比較。由於戰鬥系統設計,部分玩家更形容該作為首款「《光與影:33號遠征隊》式」作品。




玩家指出,《仙劍奇俠傳四》重製版在介面設計、遊戲機制、格擋系統以及鏡頭運用等方面,均與 Sandfall 的作品存在明顯相似之處,甚至有人直言該作幾乎是直接複製《光與影:33號遠征隊》的玩法框架。
當然,《仙劍奇俠傳四》原作推出至今已超過 20 年,重製版參考當今最受矚目的 RPG 作品,在視覺風格與戰鬥演出上取經,對不少玩家而言並不意外。
不過,亦有聲音擔心此舉或會引發大量模仿作,最終演變成類似 Soulsborne 作品泛濫的情況,影響整體創意發展。
至於其他作品,例如《影之刃零》,同樣被認為多少受到《光與影:33號遠征隊》啟發,但玩家普遍希望其呈現方式不會如《仙劍奇俠傳四》重製版般引發如此強烈的「雷同」爭議。
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