《魔物獵人:荒野》CPU 與 RAM 負載異常 Modder 曝光潛在原因
2026-01-15 6912
《魔物獵人:荒野》被不少玩家形容為 2025 年其中一款 PC 版優化表現最差的作品之一,不過近日有 Modder 發現,問題可能並非單純來自硬件需求,而是源於遊戲內部的系統設計。

Modder de_Tylmarande 表示,他在分析遊戲運作時發現,《魔物獵人:荒野》會持續檢查玩家是否擁有所有 DLC,而這些檢查會對 CPU 與記憶體造成極大負擔。更有趣的是,系統邏輯似乎出現反直覺情況—玩家購買的 DLC 越多,遊戲實際進行的檢查次數反而越少,整體效能也會相對提升。
根據 de_Tylmarande 的測試,當他停用相關檢查後,遊戲效能出現明顯改善。他測試的結果顯示,未套用修正時最低幀率僅 24 FPS,平均約 30 FPS;在修正後,最低幀率提升至 43 FPS,平均幀率則達 49 FPS,分別帶來約 79% 及 63% 的提升。

目前該修正方案尚未公開下載,de_Tylmarande 表示已將相關發現提交予 Capcom。若官方未能在已公布的兩次 PC 效能更新中處理此問題,他將考慮向玩家公開相關 Mod。
事實上,Capcom 過去亦曾出現類似情況。《Resident Evil Village》推出初期,官方版本因防護機制導致效能異常,甚至出現非官方版本表現更流暢的爭議,最終由官方更新修正。
據了解,《魔物獵人:荒野》目前同時採用了 Denuvo、SecureDLC、Enigma 及 Obsidium 等多重防護技術。有玩家認為,若能減少相關保護層數,效能或有進一步改善空間,但是否會採取此方向,仍有待官方決定。
Source:Reddit
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