《赤血沙漠》再爆爭議 玩家發現竟可撞倒兒童 NPC
1小時 564
《赤血沙漠》近日再度捲入爭議。雖然這款開放世界動作遊戲早前因部分敘事與設計選擇受到批評,但不少玩家仍然肯定其開放世界與沙盒互動的自由度。不過,最新被挖出的機制,卻令遊戲再次成為討論焦點。

有玩家發現,在《赤血沙漠》中,玩家角色可以直接推撞並撞倒遊戲內的兒童 NPC。這項發現迅速在社群擴散,也令外界再次關注本作在角色互動邊界上的設計取向。
事件起因來自 Reddit 用戶 ok0513 發表的一則討論串。他指出,玩家角色只要助跑後撞向兒童角色,就能將對方撞倒在地,相關描述很快引起其他玩家關注。由於不少遊戲不是完全不加入兒童角色,就是會把這類角色設計成無法互動或無法受影響的對象,因此《赤血沙漠》的處理方式顯得相當少見。

根據討論內容,這套機制不只限於單純碰撞,遊戲世界中的 NPC 亦會對玩家行為作出反應,包括在被撞後作出言語回應。部分玩家認為,這種世界互動反應確實加強了開放世界的真實感,但也有人質疑,將兒童角色納入這類物理互動之中,本身已足以引發敏感討論。
Advertisement
目前消息指出,遊戲內對兒童 NPC 的互動限制仍然存在,玩家只能進行推撞或令其跌倒,無法進一步造成致命結果。不過,即使沒有更進一步的暴力表現,單是這種設計已經令不少玩家認為界線拿捏值得商榷。

事實上,近年不少大型作品在處理兒童角色時都相當保守,通常會避免讓玩家對其作出任何直接攻擊或物理影響。《赤血沙漠》今次被發現保留這種互動空間,自然令外界聯想到遊戲是否會再因相關內容承受更多批評。
值得留意的是,《赤血沙漠》早前亦曾因遊戲內對女性角色的暴力互動內容而惹來負面聲音。如今再爆出兒童 NPC 相關設計爭議,或令本作在正式評價與輿論層面面對更多壓力。






