
YouTube 頻道 ItemRelocationClub 展示了一段實測影片,顯示只要透過安裝無限耐力的模組,玩家便可以利用空中攻擊持續向上飛行。每一次揮劍都會讓角色逐步上升,理論上可以無限向上延伸。不過,要真正抵達太空,整個過程需耗費數小時現實時間。
當玩家突破地圖邊界與重力限制後,畫面開始出現驚人變化。有玩家在 X 平台指出,進入高空後可以觀察到完整的大氣層效果、銀河系、彎曲的星球表面,以及遠方的星體與星系等細節。
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此外,當角色從高空返回地面時,甚至會出現類似「重返大氣層燃燒」的效果。雖然目前未確認這是否為開發者刻意設計,亦可能與角色身上的裝備光源效果有關。
整體來看,《赤血沙漠》的地圖與空間設計遠超玩家預期。這種對細節的執著,也讓人聯想到《Red Dead Redemption 2》曾因細節設計引發討論的例子。
如果玩家有興趣親自嘗試這項玩法,或許需要預留數小時時間。但最終呈現的宇宙畫面,確實相當震撼且具有視覺衝擊力。
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