PS5 Pro 超解析度 PSSR 2 再更新 開發者已可取得新演算法
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Sony 互動娛樂為 PS5 Pro 打造的 AI 超解析度技術 PSSR 2,近日再有新消息。據開發者透露,PSSR 2 已迎來全新演算法更新,代表未來支援作品的畫面表現有望再進一步提升。

Kyodai Ltd 聯合創始人兼行政總裁、同時為《Truck Driver: The American Dream》開發者的伊瓦伊洛・科拉爾斯基,日前在 ResetEra 回應玩家提問時表示,開發者現時已經可以取得 PSSR 2 的新演算法版本。不過,這次更新並不能透過 PS5 Pro 設定中的系統級 PSSR 增強選項,直接套用到現時已推出的遊戲之上。
PlayStation 架構師馬克・塞尼早前接受 Digital Foundry 訪問時,亦已說明同一情況。換言之,這次演算法更新的效果,預計會主要反映在之後推出的新作身上。消息指出,Sony 互動娛樂與 Housemarque 合作開發、預定於 2026 年 4 月 30 日推出的動作 Roguelike 新作《Saros》,大機會會成為受惠作品之一。
科拉爾斯基上月亦曾分享 PSSR 1 與 PSSR 2 的技術數據,指出 PSSR 2 在 GPU 渲染耗時方面略低,同時能處理更多像素,因此在相同運作條件下,理論上可帶來小幅效能提升。
至於在玩家層面,Sony 已於 2026 年 3 月 17 日推出 PS5 系統更新,讓 PS5 Pro 的對應遊戲可由 PSSR 1 升級至 PSSR 2。
新版本主要針對動態畫面清晰度作出改善,並減少柵欄、植被等細緻物件容易出現的偽影問題。相比之下,PSSR 1 較容易在重疊細節位置出現摩爾紋,以及植被閃爍等情況,而 PSSR 2 則進一步提升整體畫面的細節、銳利度與乾淨程度。
