《生化危機 安魂曲》幻之第二章曝光 DLC與隱藏機制公開
1小時 2200
《生化危機 安魂曲》自推出以來僅兩週多時間,全球銷量已突破700萬套,創下系列最快銷售紀錄。在成績亮眼的背景下,開發團隊接受日媒訪問,進一步公開多項開發內幕與未來更新動向。

導演中西晃史表示,面對銷售成績,團隊內部普遍感到「安心」。他指出,社群平台上出現大量首次接觸系列的新玩家留言,例如「以往只看實況,實際遊玩才發現十分有趣」,這類回饋對團隊而言具有重要意義。
製作人熊澤雅登則提到,Nintendo Switch 2版本成功吸引過去未能接觸本作的玩家,包括未擁有PS5或高性能PC的用戶,進一步擴大系列受眾。遊戲支援第一人稱與第三人稱視角自由切換,數據顯示,在里昂篇中約九成玩家選擇第三人稱視角;而在新主角格蕾絲篇中,約六成玩家選擇第一人稱視角。
不同地區與平台亦呈現明顯差異,日本及亞洲玩家較偏好第三人稱視角,而PC玩家則傾向第一人稱視角。中西指出,這與玩家長期接觸的遊戲類型及操作習慣有關。

談及遊戲內容,中西透露本作曾存在一個未公開的「幻之第二章」,在開發過程中經歷多次調整,包括場景重排、內容刪減及新增要素,最終未被採用。
此外,他亦公開一項較少被注意的隱藏機制:當里昂蹲下射擊或透過掩體縫隙射擊時,準星收束速度會加快。這項設計目前仍未被廣泛討論。
至於玩家關注的里昂戒指設定,中西再次給出保留回應,表示相關答案「並非現在揭曉」,並強調該設計主要用於呈現角色年齡與變化,而非劇情核心。
在更新方面,官方已確認將於5月推出一款單人迷你遊戲,採用本篇戰鬥系統設計,並需通關主線後解鎖。開發目前已接近完成,團隊期望能為玩家帶來更多戰鬥體驗。
同時,追加故事DLC亦正在製作中,詳細內容仍有待後續公布。

為慶祝《生化危機》系列30週年,官方亦正推進多項企劃,包括30週年展覽、與日本環球影城合作活動,以及多款周邊商品。此外,本作amiibo將於7月30日推出,於Switch 2版本中使用可解鎖專用武器外觀及未收錄角色語音。

