《極限競速 地平線6》Xbox收入超Steam Game Pass首日登場仍熱賣
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《極限競速 地平線6》由 Playground Games 開發,推出後成為 Xbox 今年其中一款表現突出的作品。遊戲憑藉日本舞台、畫面表現與玩法設計,獲得玩家及評論界正面評價,並成為 2026 年評分最高的遊戲之一。

商業表現方面,遊戲在搶先體驗階段已於 Steam 打破賽車模擬遊戲同時在線玩家紀錄。不過,根據 Alinea Analytics 數據顯示,即使《極限競速 地平線6》首日加入 Game Pass,Xbox 平台仍貢獻了遊戲總收入的 51%。
目前《極限競速 地平線6》總收入已超過 3.25 億美元,Xbox 與 PC 合計售出 490 萬套。當中 Steam 銷量達 280 萬套,高於 Xbox 的 210 萬套,但 Steam 只佔總收入 49%。分析指出,原因與地區定價有關,Xbox 玩家主要來自西方市場,平均售價較高;Steam 則有不少買家來自中國、日本及巴西等地區,單套收入相對較低。

此外,遊戲亦透過 Game Pass 吸引額外 300 萬名玩家,涵蓋 Xbox 生態系內的 PC、雲端及主機平台。受惠於銷售與訂閱玩家表現,《極限競速 地平線6》目前已成為 2026 年第四暢銷遊戲。
隨著 PS5 版本預定於今年稍後推出,《極限競速 地平線6》預料將迎來更多玩家,銷售表現亦有機會進一步提升。
