前 PlayStation 高層回應價格操控質疑 稱數位遊戲售價並非 Sony 制定

近期不少玩家比較數位版與實體版遊戲價格,發現部分實體版本售價遠低於 PlayStation Store 的數位版本,因此引發外界質疑 Sony 是否藉著推動全面數位化,提高數位遊戲售價甚至涉及價格操控。
對此,Gordon Thornton 表示,PlayStation 採用的是「買賣(buy/sell)」商業模式,遊戲發行商屬於供應商,而建議零售價(Recommended Retail Price)亦由發行商自行制定,Sony 並不會決定數位遊戲的售價,因此外界指控 Sony 單方面操控價格的消息並不成立。
Thornton 表示:
「針對壟斷及價格操控的指控,PlayStation 採用的是買賣模式,發行商作為供應商,而建議零售價由發行商直接制定,因此 Sony 並不控制這些價格結構,也反駁了單方面操控價格的說法。」
值得留意的是,Thornton 過去曾擔任 PlayStation 直接面向消費者業務(Direct-to-Consumer)的高級副總裁(SVP),多年來負責管理 PlayStation Store,因此對數位商店的營運模式具有相當高的代表性。
除了澄清定價問題外,Thornton 亦支持 PlayStation 推動全面數位化的方向。他表示,傳統主機玩家早已由離線遊玩逐步轉向連線體驗,在西歐及美國等主要市場,大部分玩家都透過網絡遊玩遊戲。
他認為,數位商店經常推出折扣及促銷活動,不少玩家亦會等待心儀作品降價後才購入,因此數位版對消費者的吸引力已超越實體光碟,包括共享光碟等優勢。
不過,報道亦指出,Thornton 畢竟曾是 PlayStation 高層,因此其支持 Sony 新策略並不令人意外。但他針對數位遊戲定價權屬於發行商的說明,亦為近期圍繞 PlayStation 數位化政策的討論提供了另一個角度。
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