Sony 新手提遊戲機傳獨享 AMD RDNA 5 Xbox 等對手恐落後一代

Sony 傳取得 RDNA 5 手提遊戲機市場優勢
Digital Foundry 的 Richard Leadbetter 近日在 Patreon 訂閱會員專屬節目 Digital Foundry Direct 中透露,根據業界幕後消息,Sony 在即將推出的 PlayStation 手提遊戲機上,似乎取得某種形式的 RDNA 5 優先優勢。
不過,這並不代表 Sony 與 AMD 簽署了傳統意義上的獨家合作協議。消息指出,AMD 正逐漸提高為手提遊戲裝置開發半客製化晶片的門檻,要求客戶承諾足夠龐大的晶片訂單,才會投入相關工程資源。
其中一個主要原因,是台積電晶圓的生產成本相當高昂,因此 AMD 對客製化晶片項目的商業規模變得更加謹慎。
AMD 傳要求至少 1,000 萬枚晶片訂單
早前爆料者 Kepler_L2 曾指出,AMD 要求 Microsoft 至少承諾採購 1,000 萬枚晶片,才願意為其計劃中的 Xbox 手提遊戲機開發專用 SoC。
根據當時的消息,Microsoft 認為這項承諾涉及過高風險,因此未有接受相關條件。不過,Windows Central 的 Jez Corden 隨後曾對這項消息提出質疑,因此有關細節目前仍存在爭議。
如果最新消息屬實,Sony 便可能在新一代手提遊戲機市場搶先採用 RDNA 5,形成硬件技術上的領先優勢。
ASUS、Lenovo 與 Valve 或需要繼續使用舊架構
相比之下,ASUS、Lenovo 及 Valve 等廠商,可能需要繼續使用現有 AMD 圖像架構,或者等待 AMD 推出面向一般市場的 RDNA 5 APU。
由於 RDNA 4 並未在 x86 流動處理器市場正式推出,部分手提遊戲機產品可能仍需要沿用 RDNA 3.5 架構。
這亦意味 Sony 如果率先取得 RDNA 5 客製化晶片,便可能在新一代手提遊戲機的圖像硬件世代方面佔據先機。
PS6 手提遊戲機 Canis 傳配備 16 組運算單元
值得留意的是,Sony 傳聞中的新手提遊戲機開發代號為 Canis,此前已有消息指出,這款裝置可能採用 RDNA 5 GPU,配備 16 組運算單元(Compute Units)。
CPU 方面,傳聞規格包括 Zen 6c 核心與低功耗 Zen 6 核心的混合配置。
與主要依靠串流遊玩的 PlayStation Portal 不同,這款新手提遊戲機預計能夠直接在裝置上原生執行遊戲。
目前 Sony 尚未正式確認相關硬件規格,而 RDNA 5 的供應安排亦仍屬未經證實的消息。最終能否形成真正的技術優勢,仍有待官方公佈。
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