《巫師3》重製版畫面升級曝光 PC加入路徑追蹤與DLSS 4.5

今次 PC 版在畫面渲染方面的改動,比 2022 年推出的次世代更新更加全面。官方確認 PC 版將加入路徑追蹤(Path Tracing)、頭髮光線追蹤、強化光線追蹤效果,以及重新製作的全局光照系統。遊戲亦會採用全新的陰影模型、次表面散射(Subsurface Scattering)、更新材質、重新調整植被陰影、GTAO、HDR 改善及新的色調映射器。
技術架構方面,開發團隊將遊戲轉移至原生 DirectX 12,同時加入平行渲染(Rendering Parallelization),進一步改造 PC 版的渲染系統。
PC 版亦確認支援三大圖像升頻技術,包括 NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR 4 及 Intel XeSS 2.0。其中 NVIDIA 顯示卡版本更會加入光線重建(Ray Reconstruction),用於改善光線追蹤及路徑追蹤畫面的降噪與重建效果。
不過,目前官方仍未詳細說明遊戲內會提供哪些 DLSS 4.5 功能。公開資料確認 DLSS 4.5 與光線重建會登場,但未有單獨確認 Dynamic Multi Frame Generation 或 6X 模式;AMD FSR 4 及 Intel XeSS 2.0 的具體模式同樣尚未公布。
除了畫面技術,《巫師3:狂獵 Remastered》亦會加入大量玩法及介面改良,包括跨平台 Mod 支援、沉浸式冥想、改善動畫、新任務追蹤方式、介面更新、重新設計戰利品收集系統、更新動態模糊、新增無障礙功能,以及改善選單操作。
官方公布主要改善項目
跨平台 Mod 支援
沉浸式冥想
改善動畫
全新任務追蹤
使用者介面改善
重製戰利品收集系統
更新動態模糊
新增無障礙功能
更新材質
重製植被陰影
教學系統現代化
HDR 改善
GTAO
改善選單操作
光線追蹤改善
重製全局光照
全新陰影模型
次表面散射
全新色調映射器
PlayStation 5 Pro 支援
Xbox Play Anywhere 支援
Nintendo Switch 2 專屬功能
NVIDIA DLSS 4.5
AMD FSR 4
Intel XeSS 2.0
PC 路徑追蹤
PC 光線重建
頭髮光線追蹤
原生 DirectX 12
平行渲染
《巫師3:狂獵 Remastered》由 CD PROJEKT RED 與 Yigsoft 共同開發,後者此前亦曾參與《巫師3:狂獵 完全版》及《Cyberpunk 2077:自由幻局》的相關工作。
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