DLSS 5 傳僅 RTX 50 系列支援 RTX 4090 優勢或被 RTX 5080 反超

根據海外媒體 Tech-Insider 的測試比較,RTX 4090 與 RTX 5080 之間的競爭,已經不再單純取決於傳統原生渲染效能。
硬件規格方面,RTX 4090 擁有 16,384 個 CUDA 核心及 24GB 顯示記憶體,純粹比較原始運算能力依然佔優。不過 RTX 5080 配備 Flip-Metering 多幀調度硬件單元,可支援 DLSS 4.5 多幀生成,在兩個原生畫面之間最多加入 3 個 AI 生成畫面;RTX 4090 則最高支援 DLSS 3 的單幀生成。

隨着 DLSS 5 進一步擴展 AI 渲染功能,兩代顯示卡在新技術支援方面的差距亦可能繼續擴大。
在完全關閉 AI 畫面增強技術的情況下,RTX 4090 目前仍然保持領先。消息中的測試顯示,在 4K 傳統光柵化遊戲效能方面,RTX 4090 約領先 RTX 5080 15%;3DMark Port Royal 光線追蹤測試則領先約 12% 至 16%。
不過近日《NBA 2K27》搶先體驗版本中,被發現包含容量高達 158MB 的 DLSS 5 核心庫檔案,體積超過上一代組件三倍,被認為可能反映新 AI 模型的複雜程度有所提高。
原文指出,假如 DLSS 5 正式推出後能夠充分發揮新一代硬件能力,RTX 5080 在率先支援 DLSS 5 的遊戲之中,實際遊戲流暢度有可能超越原生幀率較高的 RTX 4090。
功耗方面亦存在明顯差距。RTX 5080 整卡功耗為 360W,而 RTX 4090 為 450W,相差 90W,因此 RTX 5080 對電源供應器及散熱系統的需求相對較低。
建議零售價方面,RTX 5080 首發定價為 999 美元,RTX 4090 當年首發價則為 1,599 美元。原文同時指出,目前 RTX 4090 全新庫存已經相當有限,部分市場二手價格亦明顯上升。
目前消息稱已有 15 款遊戲計劃首批支援 DLSS 5。假如相關技術按計劃推出,AI 畫面生成及渲染功能或會成為 RTX 50 與 RTX 40 系列之間其中一項重要效能差異。
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