DLSS 5 效能代價曝光 AI 濾鏡開啟後 FPS 或跌逾一半
2026-09-02 2095
NVIDIA 全新 DLSS 5 預定於 9 月 9 日隨《NBA 2K27》正式登場,主打全新的 AI 濾鏡及 3D-Guided Neural Rendering(3D 引導神經渲染)技術。不過 NVIDIA 同時披露,啟用相關 AI 濾鏡後,遊戲效能平均可能下降 50% 至 60%。

NVIDIA 表示,自 DLSS 5 約 6 個月前首次公開展示以來,團隊已經大幅改善技術運行速度,目前整體處理速度至少較最初版本提升 5 倍。然而,即使經過大幅優化,新一代神經渲染仍然需要付出相當明顯的 GPU 效能代價。
按照 NVIDIA 公開的數據,開啟 DLSS 5 的 AI 濾鏡後,平均效能損失約為 50% 至 60%。換言之,如果遊戲原本能夠以約 60 FPS 運行,啟用相關功能後幀率有可能下降至約 30 FPS 水平。
DLSS 5 今次的重要改動之一,就是透過 AI 神經渲染技術重新處理畫面,包括光影、材質以及角色等視覺元素。由於效果可能令遊戲畫面與開發者原有美術風格出現較明顯差異,因此相關技術推出以來亦引起玩家討論。
玩家亦可以選擇完全關閉這批 AI 濾鏡,繼續使用一般 DLSS 功能。在這種情況下,理論上可以獲得較理想的畫質與效能表現。
至於 DLSS 5 的 AI 視覺處理,對部分沒有推出高清重製版本的舊遊戲而言,或能帶來近似重新製作的視覺效果;不過能夠實際支援相關技術的遊戲數量仍然有限。
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