RPCS3 拒絕支援 DLSS 5 開發團隊狠批 AI 生成畫面是「垃圾」
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人氣 PlayStation 3 模擬器 RPCS3 開發團隊近日公開表明,不會為模擬器加入 NVIDIA DLSS 5 官方支援。雖然目前已有部分玩家嘗試將外洩版本的 DLSS 5 配合 RPCS3 使用,但開發團隊態度相當明確,直言不打算將相關功能正式整合至模擬器之中。

RPCS3 團隊表示,他們已經看過這項技術所生成的內容,並以「垃圾」形容相關結果,強調不希望把這類處理方式隨模擬器一同提供。
團隊解釋,RPCS3 的主要目標一直是盡可能準確重現 PlayStation 3 原版遊戲,包括對硬件運作進行高度精確的模擬。因此,他們並不希望加入會明顯改變遊戲視覺風格,甚至偏離原開發者美術設計意圖的技術。
除了 DLSS 5 外,開發團隊亦對現時部分影像升頻、畫格生成及插值技術提出批評,認為這些技術可能掩蓋遊戲本身的效能優化問題,同時亦可能增加操作延遲。
部分支持 DLSS 5 的玩家其後呼籲 RPCS3 團隊重新考慮決定。對此,團隊表示有需要的玩家仍然可以透過第三方軟件自行使用相關功能,但 RPCS3 本身暫時不會提供官方整合。
換言之,在 DLSS 5 能夠符合 RPCS3 對「忠實重現原始遊戲體驗」的要求之前,團隊目前並沒有改變立場的計劃。
