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NVIDIA 正式推出 DLSS 5 RTX 40 系列確認稍後支援

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NVIDIA 正式推出 DLSS 5 RTX 40 系列確認稍後支援
NVIDIA 正式推出全新 DLSS 5,《NBA 2K27》成為首款支援新一代「3D-Guided Neural Rendering(3D 引導神經渲染)」技術的遊戲。目前功能已率先開放予桌面及手提電腦 GeForce RTX 50 系列顯示卡,同時支援採用 RTX 5080 雲端系統的 GeForce NOW Ultimate。

NVIDIA 正式推出 DLSS 5 RTX 40 系列確認稍後支援

DLSS 5 會利用遊戲引擎提供的幾何、材質、光照及動態資訊,透過神經渲染模型重新處理畫面中的光線與材質表現。《NBA 2K27》利用相關技術改善球員皮膚的次表面散射、頭髮光照以及接觸陰影,同時保留由真實球員掃描所得的面部幾何結構。

NVIDIA 亦正式確認,未來計劃把 DLSS 5 支援擴展至 GeForce RTX 40 系列,不過相關功能並不會立即推出。目前 NVIDIA 的主要工作仍然是進一步提升 DLSS 5 在 RTX 50 系列上的運行效能,並計劃在今年秋季稍後時間更新模型。RTX 40 系列的支援工作,將會在 RTX 50 的效能得到進一步優化後展開,目前未有公布推出日期。

NVIDIA 表示,DLSS 5 是目前旗下對運算資源要求最高的模型,自今年 3 月首次公開以來,技術團隊已將其效能提升約 5 倍,但仍有進一步改善空間。現階段官方 DLSS 技術支援列表亦顯示,3D-Guided Neural Rendering 仍然只支援 GeForce RTX 50 系列。

在正式推出之前,DLSS 5 相關程式庫曾經透過《NBA 2K27》流出,已有模組開發者嘗試在 RTX 40、RTX 30 甚至 RTX 20 系列顯示卡上運行,但不同顯示卡的效能及穩定性存在差異。現時 NVIDIA 只確認會正式研究 RTX 40 系列支援,RTX 30 與 RTX 20 系列則未有官方支援時間表。

玩家實際使用 DLSS 5 時,設定亦會比早前部分實驗版本簡化。一般玩家主要會看到開啟或關閉功能的選項,而模型選擇、Structure Intensity、Tone Intensity 以及遮罩控制等較深入參數,主要留給遊戲開發者使用,個別遊戲亦可能自行開放部分設定。

《NBA 2K27》玩家現時只需安裝最新 GeForce Game Ready Driver 616.64,然後在遊戲「Video Settings」內開啟「DLSS Neural Rendering」,即可在支援的 RTX 50 系列顯示卡上使用 DLSS 5。NVIDIA 公布的測試顯示,RTX 5090 在 4K、Ultra 畫質及光線追蹤設定下配合 DLSS,最高幀率可達 370 FPS。

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