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RTX 20至40系列都能玩 DLSS 5 新模組解鎖最高4倍幀生成

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RTX 20至40系列都能玩 DLSS 5 新模組解鎖最高4倍幀生成
現時已有多款第三方模組嘗試在 NVIDIA 官方未支援的顯示卡上解鎖 DLSS 功能,而最新推出的 DLSS Unlocked,進一步將 DLSS 5 Neural Rendering 與幀生成整合至同一套工具,支援 GeForce RTX 20、RTX 30 及 RTX 40 系列顯示卡。

RTX 20至40系列都能玩 DLSS 5 新模組解鎖最高4倍幀生成

DLSS Unlocked 由開發者 ShyVortex 製作,當中 DLSS 5 Neural Rendering 功能透過 OptiScaler_DLSSNR 運作,而幀生成部分則由 DLSS Enabler 負責。換言之,玩家毋須擁有 RTX 50 系列顯示卡,亦可以在支援條件下嘗試部分 DLSS 5 功能。

不過,這套方案與 NVIDIA 在 RTX 50 系列提供的原生 Multi Frame Generation 並不相同。RTX 20、RTX 30,以及部分 RTX 40 的實現方式,會透過 DLSS Enabler 將幀生成轉交修改版 AMD FidelityFX FSR 3.1 處理。雖然工具同樣可以提供 2X、3X 及 4X 幀生成模式,但不能視為 NVIDIA Blackwell 架構上的原生 Multi Frame Generation。

遊戲兼容性方面,DLSS Unlocked 目前只適用於 DirectX 12 遊戲,而且遊戲本身必須原生支援 DLSS Upscaling 及 DLSS Frame Generation。當中的 OptiScaler_DLSSNR 亦包含經修改的 DLSS-NR 函式庫,讓較舊的 RTX 顯示卡可以執行 Neural Rendering。

另外,使用這類模組時亦要留意多人遊戲的反作弊系統。由於模組可能需要替換或注入遊戲檔案,因此有機會被 Anti-Cheat 系統偵測。現階段較適合將 DLSS Unlocked 視為支援單機遊戲的實驗性方案,而非所有遊戲都適合安裝使用。

VideoCardz 指出,現時已有多個類似 DLSS 解鎖項目,最終哪一款會持續更新並提供較佳效果仍有待觀察。對舊款 RTX 顯示卡玩家而言,DLSS Unlocked 的主要意義,是讓原本無法獲 NVIDIA 官方支援的硬件,可以實驗性方式嘗試 DLSS 5 Neural Rendering 及幀生成相關功能。

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