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雙 GPU 玩 DLSS 5 效能暴升 RTX 5060 Ti 實測最高快127%

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雙 GPU 玩 DLSS 5 效能暴升 RTX 5060 Ti 實測最高快127%
NVIDIA DLSS 5 的神經渲染技術近日出現一種相當特別的雙顯示卡玩法。開發者 Marcelo Guibout 製作 ReShade 擴充元件「MGPU Bridge」,讓遊戲本身由第一張顯示卡負責渲染,再將完成的畫面交由第二張 GPU 執行 DLSS 5 神經渲染後期處理。實測顯示,部分模式下幀率相比直接在主顯示卡執行 DLSS 5,可提升最高約127%。

雙 GPU 玩 DLSS 5 效能暴升 RTX 5060 Ti 實測最高快127%

開發者 Marcelo Guibout 今次公開了兩款遊戲的展示影片,分別包括《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)以及《Cyberpunk 2077》。他強調,相關影片主要用作技術展示,而非正式 Benchmark,但同時亦公開了《黎明行者之血》的詳細效能數據。

其中《Cyberpunk 2077》的展示平台採用 AMD Ryzen 7 7800X3D、32GB DDR5 記憶體,以及兩張 NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB,兩張顯示卡均以 PCIe 5.0 x8 運作,並各自連接一個螢幕。

ReShade 擴充元件「MGPU Bridge」會讀取第一張顯示卡已完成渲染的畫面,然後透過第二張 GPU 建立獨立 D3D12 裝置,把完整畫面傳送至第二張顯示卡執行 DLSS 5 Neural Rendering,最後直接由第二張顯示卡輸出至其連接的螢幕。因此畫面毋須再傳回第一張 GPU,主顯示卡亦毋須承擔神經渲染工作。


至於《黎明行者之血》的 1080p 測試,開發者公開了較完整的效能數據。DLAA 模式下,關閉 DLSS 5 Neural Rendering 時可達約 67 至 70 FPS;由主顯示卡同時執行 DLSS 5 時跌至約 44 FPS;將 Neural Rendering 交由第二張顯示卡處理後,則回升至約 67 至 70 FPS。

Quality 模式分別約為 98 至 99 FPS、54 至 55 FPS及 91 FPS;Performance 模式分別為 127 至 131 FPS、59 FPS及 106 至 107 FPS。

Ultra Performance 模式下差距最明顯,關閉 DLSS 5 Neural Rendering 時約為 172 FPS,由主顯示卡處理時只有約 69 至 71 FPS,而交由第二張 GPU 處理後則提升至約 157 FPS。以約 69 FPS 對比 157 FPS計算,效能增幅最高接近127%。

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