Sony 新手提遊戲機規格曝光 傳配24GB記憶體及PSSR 3.0

消息指 Project Canis 將採用 3nm AMD Canis APU,CPU 部分配備 6 個 Zen 6 核心,包括 4 個 Zen 6c 核心及 2 個低功耗 Zen 6 LP 核心,另配備 24GB LPDDR5X 統一記憶體及 192-bit 記憶體介面。GPU 則採用 16 個 RDNA 5 Compute Units,整機功耗據稱控制在 15W 至 25W。
手提模式下,GPU 頻率據報為 1.2GHz,理論運算效能約 4.91 TFLOPS;連接 Dock 後頻率可提升至 1.65GHz,理論效能增至約 6.75 TFLOPS。

其中最受注目的,是爆料提到的 PSSR 3.0 技術。由於手提模式受到功耗限制,高負載遊戲可能會以 540p 作內部渲染,再透過 PSSR 3.0 重建至裝置原生 1080p 解像度,同時配合幀生成技術提升流暢度。GameGPU 更聲稱目標幀率為 30 至 60 FPS。
按照消息來源的估算,配合 PSSR 3.0 後,Project Canis 在手提模式下的「等效」圖像效能約為 10 至 11 TFLOPS,Dock 模式則可達約 14 TFLOPS。作為比較,消息引用的 PS5 Pro 理論圖像效能為 16.7 TFLOPS,因此認為 Project Canis 在 Dock 模式下有機會接近 PS5 Pro 的水平。需要留意,這裡的「等效 TFLOPS」是消息來源按照升頻技術作出的估算,並非裝置 GPU 本身的原生浮點運算效能。
相關爆料亦與消息人士 Kepler_L2 早前部分消息相呼應,其曾指 Project Canis 的光柵化效能有望高於 Xbox Series S,並在光線追蹤及路徑追蹤方面取得更明顯優勢。
至於推出時間,GameGPU 消息稱 Sony 目前目標是在 2027 年末推出 Project Canis。不過截至目前,Sony 尚未正式公開這款手提遊戲機,其最終規格、PSSR 3.0 功能以及實際發售時間仍有待官方確認。
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