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海外願望清單突破60萬 「輕暗黑」刷寶ARPG《餘燼之鎮 Emberville》即將展開搶先體驗 集結3A級豪華配音陣容

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海外願望清單突破60萬 「輕暗黑」刷寶ARPG《餘燼之鎮 Emberville》即將展開搶先體驗 集結3A級豪華配音陣容
一款像素風獨立遊戲,卻投入重金打造沉浸式敘事體驗,為此更集結來自《柏德之門 3》、《巫師 3》、《光與影:33號遠征隊》、《惡靈古堡》、《神諭:原罪》等 3A 大作的豪華配音陣容——你將在遊戲中聽見曾為傑洛特、影心、克萊夫、里昂、愛麗絲等知名角色獻聲的「老朋友們」。

海外願望清單突破60萬 「輕暗黑」刷寶ARPG《餘燼之鎮 Emberville》即將展開搶先體驗 集結3A級豪華配音陣容

一款暗黑風格的動作刷寶遊戲,戰鬥節奏卻在「無腦割草的爽快感」與「硬核高強度農裝」之間走出自己的路線,並深入挖掘角色 Build 與養成玩法——甚至連角色的農耕天賦與經營才能,也都是養成的一環。

宣傳片:https://youtu.be/73r1zAPNi6s

由愛爾蘭獨立工作室 Cygnus Cross 開發的像素動作冒險 RPG《餘燼之鎮》(Emberville)近日宣布,將於 2026 年 10 月 27 日在 Steam 推出搶先體驗版本,並支援官方中文。

在此之前,遊戲也將於太平洋時間 10 月 19 日至 26 日登上 Steam 新品節,公開免費試玩 Demo。感興趣的玩家屆時即可下載體驗。


《餘燼之鎮》海外有多熱門?願望清單突破 60 萬,知名實況主紛紛開玩!

早在今年年初,《餘燼之鎮》就已經在海外獨立遊戲圈掀起不小話題。首支官方預告片公開後,光是在 IGN 的 YouTube 頻道上便突破 47 萬次觀看,並累積超過 1,200 則留言。

截至 9 月 16 日,在一系列創作者序章搶先試玩活動後,遊戲願望清單數已正式突破 60 萬,且仍持續快速成長。遊戲累積的自然流量與成熟完成度,也吸引不少知名遊戲實況主親自體驗。擁有 469 萬粉絲的 Asmongold 很快便在直播中遊玩了《餘燼之鎮》,相關試玩影片公開後迅速突破 174 萬次觀看。

而 Twitch/YouTube 上最知名的 ARPG 遊戲內容創作者之一 CohhCarnage,其實還有另一重身分——他同時也是《餘燼之鎮》的共同創作者之一。憑藉遊戲創作者與資深玩家的雙重視角,他深度參與了遊戲的開發與打磨,也持續透過直播及社群媒體,與玩家分享開發進度、回答各種問題並介紹遊戲玩法。

持續攀升的關注度也讓人不禁好奇:《餘燼之鎮》究竟是一款怎樣的遊戲?

走進餘燼之鎮,踏上一場「輕暗黑」冒險

《餘燼之鎮》的故事發生在一座名為「維特莫圖斯」(Vitromotus)的巨大地下魔法牢籠中。

這是一座囚禁亡魂的永恆監獄,在這裡,死亡不再意味著真正的終結。失去記憶的主角從牢籠中甦醒,並踏上探索未知秘境、營救倖存者,以及重建破敗小鎮 Emberville 的旅程。

隨著冒險推進,玩家將不斷遇見並拯救形形色色、各自擁有故事的角色。他們也會以獨特的贈禮,以及早已失傳的技藝,回報你的善意。當然,這些角色未必都是我們所熟悉的「人類」,而他們眼中的「善行」,恐怕也不一定符合世俗世界對善意的定義。遊戲中,玩家還需要一步步重建滿目瘡痍的小鎮,讓這片廢墟重新恢復生機。

這也構成了遊戲的雙重循環:玩家深入地城冒險、刷寶,再帶著滿滿戰利品返回城鎮,投入經營與建設;而逐漸復甦的小鎮,則會成為養成與敘事的核心樞紐,反過來為下一次地城探險提供更多目標與動力。

跨職業技能繼承+武器連招,打造自己的專屬戰鬥流派

在戰鬥玩法方面,《餘燼之鎮》以傳統雙鍵操作為基礎,加入與武器綁定的連招系統。玩家只要按照特定順序組合主要攻擊與次要攻擊,就能觸發威力更強、效果各異的特殊技能。

例如遠程法師使用的法杖,在近戰模式下打出三連擊後,可以發動特殊攻擊並回復魔力;又例如拳頭這類徒手武器,不但能透過連招使出範圍攻擊的掃堂腿,也能施展適合對付 Boss、帶有暈眩效果的掌擊。

這些能力將隨著玩家對武器的熟練度逐步解鎖,也讓 Build 構築擁有更多可能性。而更具深度的設計,則是跨職業技能繼承系統。

玩家可以透過升級不同職業來學習各種技能,並將已培養職業的主動與被動能力繼承至新的職業,自由搭配出屬於自己的戰鬥風格。

在手工打造、層次豐富的地圖中,玩家可以自由切換多種武器與裝備。掉落素材的鍛造系統則採用了類似《流亡黯道》(Path of Exile)的裝備詞綴養成概念,透過加入不同特殊素材,玩家可以打造出擁有指定詞綴、符合自身 Build 需求的武器。

而在序章任務結束後,遊戲也不會進入單一路線的線性劇情。玩家將能探索由多個開放據點構成的大型地圖,每個區域中又會嵌套大量隨機地城,讓每一次刷寶探險都有不同體驗。

相較於核心的戰鬥與刷寶玩法,小鎮的經營建設則是冒險途中一處能夠稍作休息的「緩衝區」。

玩家將擁有一片可以自由規劃的沙盒區域,在其中建造房屋、製作家具、種植作物與綠植、擺放各式裝飾,把這裡逐步打造為冒險旅程中的溫暖避風港,同時也是功能齊全的生產工坊。

被玩家營救回來的 NPC 也會陸續入住家園,並逐步解鎖耕種、建造、煉金等新玩法,讓原本衰敗的小鎮重新恢復生機,並隨著遊戲進程不斷擴充功能,成為整場冒險真正的核心據點。

豪華製作陣容加持,《餘燼之鎮》的野心不只是一款像素獨立遊戲

除了共同創作者 CohhCarnage 的加入外,負責開發《餘燼之鎮》的獨立工作室 Cygnus Cross,本身也擁有相當豐富的遊戲產業經驗。工作室核心創辦人兼 CEO/遊戲總監 Brynjar Elí Gígja,已擁有超過 20 年的遊戲開發資歷。

而在這款集結工作室心血的作品上,《餘燼之鎮》在配音陣容方面同樣毫不手軟。

玩家熟悉的「白狼」傑洛特——《巫師》系列配音員 Doug Cockle、《柏德之門 3》旁白 Amelia Tyler,以及「影心」配音員 Jennifer English,連同曾為《Final Fantasy》系列「克萊夫」、《惡靈古堡》系列「里昂」等角色獻聲的配音演員,都將參與《餘燼之鎮》的演出。

如此豪華的配音陣容,對重視劇情演出與角色聲音表現的玩家來說,無疑也是本作相當值得期待的一環。

《餘燼之鎮》將於太平洋時間 10 月 27 日以搶先體驗形式登上 Steam。

開發團隊目前預計搶先體驗階段將持續約 18 個月,期間會根據玩家與社群回饋持續更新,追加全新地圖、大量 Boss、更多怪物種類等內容;團隊同時也正在為 1.0 正式版規劃多人連線,以及更完整的 Mod 支援功能。

不過,即使是在搶先體驗階段,遊戲仍將提供從序章到大量核心系統在內,相當充足的可遊玩內容。感興趣的玩家現在即可前往 Steam 將《餘燼之鎮》加入願望清單。遊戲也即將參加 10 月 Steam 新品節,屆時將開放免費 Demo:


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