美國擬推遊戲擁有權法案 玩家買斷遊戲不得隨意被收回

美國議員提出新法案 保障玩家遊戲擁有權
美國民主黨眾議員 Ritchie Torres 宣佈計劃向國會提交名為《Power To The Players Act》的法案,目的是保障玩家購買電子遊戲後的擁有權。法案將要求美國聯邦貿易委員會(FTC)制定相關規則,確保玩家購買數碼遊戲後,不會只獲得可能隨時失效的遊玩授權。
Torres 在接受訪問時表示,遊戲交易應遵循一項簡單原則:「如果你付錢購買,就應該擁有它。」他認為玩家應享有擁有、遊玩及轉讓已購買遊戲的權利,而不應完全受制於遊戲公司的營運決定。
伺服器關閉前須提供離線模式
根據目前公開的法案構想,遊戲公司未來如果出售數碼遊戲,就需要讓消費者真正擁有相關遊戲,而不只是提供可以被撤銷的使用授權。
此外,對於具備網上功能的遊戲,法案計劃要求開發商或發行商在關閉支援伺服器之前,提供能夠正常運作的離線模式,讓玩家在網上服務終止後仍可繼續遊玩。
Torres 強調,遊戲公司一旦停止支援,玩家便失去已付費遊戲的情況,不應被視為真正的購買交易。他指出,這種模式更接近披着銷售外衣的租賃服務。
《NBA 2K25》停服成為爭議例子
近期《NBA 2K25》的營運安排,正好反映數碼遊戲擁有權問題。
這款作品曾位列 2024 年美國遊戲銷量排行榜第五位,標準版售價為 69.99 美元,All-Star Edition 則為 99.99 美元。
然而,2K Games 已確認遊戲將於 2026 年 10 月 30 日從數碼商店下架,並於同年 12 月 31 日關閉網上伺服器。屆時,即使玩家已經購買遊戲,部分熱門模式仍將無法繼續使用。
對於花費大量時間與金錢投入遊戲的玩家而言,這種營運方式正是新法案希望處理的問題之一。
數碼化趨勢引發遊戲保存爭議
隨着遊戲市場逐漸轉向數碼發行,玩家對遊戲擁有權的關注持續增加。
過去一年,Stop Killing Games 運動一直呼籲遊戲公司停止讓已售出的遊戲在網上服務結束後完全無法運作。
Sony 下一代 PlayStation 主機可能轉向全面數碼發行,以及《GTA 6》採用盒裝下載碼的相關消息,進一步反映實體遊戲與數碼授權之間的爭議。
不過,這些發行安排仍須與正式官方確認的資訊區分,不能視為已獲全面證實。
法案尚未正式提交 能否通過仍是未知數
Torres 表示,新法案並非希望徹底改變遊戲產業,而是讓玩家重新獲得過去購買遊戲時習以為常的擁有權。他認為,這亦涉及消費者負擔能力,因為遊戲及其他生活成本持續上升,玩家更需要保障自己的消費權益。
現年 38 歲的 Torres 亦透露,自己從小接觸《GTA》、《生化危機》及《SOCOM》等遊戲系列,但並沒有購買《NBA 2K25》。
目前《Power To The Players Act》尚未正式提交美國國會,亦未確認是否有其他議員共同提案,或能否獲得共和黨議員支持。即使正式提交,法案仍需經過國會委員會等立法程序,最終內容及通過與否仍存在不確定性。
值得留意的是,這項法案現階段只針對電子遊戲,並未涵蓋電影或音樂等其他數碼媒體。Torres 希望,若相關制度最終成功建立,未來有機會成為其他數碼內容擁有權保障的參考。
相關法案目前仍屬提案計劃,並不代表美國已經確立數碼遊戲永久擁有權的法律保障。
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