Retroid Pocket Duo 與 AYN Thor 迎重大升級 3DS 模擬效能提升 15%

自從 Citra 於 2025 年停止開發後,Azahar 便成為其中一款接替其定位的 3DS 模擬器。隨着越來越多雙螢幕手提遊戲機推出,開發團隊亦持續改善 Android 裝置上的模擬效能及操作便利性。
今次更新其中一項重點,是加入 Android Dynamic Performance Framework(ADPF)支援,讓模擬器可以向 Android 系統提供處理器工作負載提示,改善效能表現。根據開發團隊測試,採用 Mali 顯示晶片的裝置錄得約 15% 效能提升,但實際改善幅度仍會因硬件而有所不同。
此外,新版本放寬自訂 GPU 驅動程式的限制,讓使用非 Qualcomm Adreno 顯示晶片的裝置亦可以載入自訂驅動程式,進一步擴大硬件支援範圍。
功能方面,Azahar 2127.0 終於為 Android 版本加入個別遊戲獨立設定。玩家不再需要為所有遊戲使用相同設定,可以按照不同作品的效能需求調整模擬解像度及其他選項。
這項改善對 Retroid Pocket Duo 等中階裝置尤其實用,因為部分要求較低的 3DS 遊戲可以使用橫向及縱向各 4 倍的解像度運行,但其他作品可能只能維持 2 至 3 倍設定。獨立設定功能可讓玩家為不同遊戲保留合適配置。
其他改進包括從 Android 主畫面捷徑啟動遊戲後,退出遊戲時會一併關閉 Azahar,避免模擬器繼續在背景運行。遊戲檔案掃描功能亦可以忽略名稱以句點開頭的隱藏檔案及資料夾,避免將 macOS 或 Linux 系統檔案納入掃描範圍。
新版本同時修正多項錯誤,包括部分情況下重新透過捷徑啟動遊戲出現黑畫面,以及連接第二個顯示器時可能發生的程式崩潰問題。
目前 Azahar 2127.0 已進入候選版本測試階段,第二個候選版本亦已推出,但正式穩定版尚未上架 Google Play Store。玩家仍需等待開發團隊完成測試,才可透過正式更新取得相關改善。
官方版本資訊:Azahar GitHub Releases
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