手遊市場升至250億美元!日本手遊躍升全球第2位!
2015-11-17 8935
相信Gameapps的讀者對於手遊近年來的急速發展一定深有所感,而近日美國的調查公司EEDAR就發表了最新的調查報告,2015年的世界手遊市場已經躍升至約250億美元,而日本則是51.6億美元。


日本玩家最闊氣!
據調查顯示,世界手遊市場的遊戲人口已經上升至15億人,市場規模亦達到了250億美元之巨,排第1位的是美國的54.1億美元,第2位是日本的51.6億美元,第3位是中國的50.1億美元,第4位是韓國的13.7億美元。日本的手遊遊戲人口是4580萬人,大約是中國的8分之1,北美的3分之1,但是偏偏卻是排名第2位,證明日本玩家在手遊上花錢特別多。


中國玩家最肯花時間!
手遊玩家的年齡層在排名頭4位的國家都是35前後,美國的女性玩家比男性玩家多出10%,是比較特別的現象。至於OS比較方面,iOS及Android在日本同樣是45%,不過其他3國如美國、中國及韓國都是Android佔優。至於遊戲種類,美國/中國/韓國的第1位是Puzzle類,第2位是Arcade類,而反觀日本,其他國家5大不入的RPG卻進佔第2位,可見日本玩家特別偏愛RPG類。而每課金方面,日本一人每月平均是24.06美元,是壓倒性地高,其他如韓國玩家只是12.83美元,美國玩家6.61美元,中國玩家2.88美元。每週平均遊戲時間方面,中國以4.3小時佔第1位,韓國3.9小時,美國及日本都是3.5小時,這方面似乎中國玩家比較熱衷於玩手遊。由於TV GAME市場 步步萎縮,而手遊不斷上升,所以這個調查報告值得大家留意。




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