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《劍魂》(ソウルキャリバー)是Namco 1998年出品的3D武器格鬥遊戲,也是1995年Namco發表的同類格鬥遊戲《刀魂》的續篇。在繼承前作世界觀的前提下遊戲從多個方面得到革命性的改變,並開始系列化。包括《刀魂》在內的一系列作品被稱呼為魂之系列。
《劍魂 VI》第7彈角色介紹登場的是機巧忍者「吉光」,使用万字名刀與封魔刀,流派是万字忍術,吉光屬於接近戰型角色,擅長快速衝到敵人懷中進行連擊的速度型角色,而且使用特定技能可以吸收敵人的魂量計,再使用多種消耗魂量的大技擊倒敵人。