《Minecraft:Dungeons》遊戲重點新情報
2019-08-19 7256
IGN近期採訪了Mojang的Unreal 4新作《Minecraft:Dungeons》開發團隊,並曝光了有關遊戲內容的新情報。開發者表示,遊戲的故事情節不是關鍵。Mojang的David Nisshagen表示遊戲的主題集中在戰鬥和人物職業的發展養成上。

在戰斗方面,Mojang為MC獨特的畫風專門設計了一套戰鬥機制,看起來會比同類的地下城刷刷刷遊戲要更加簡單。官方透露每一種武器將會有不同的20件,比如20件近戰、遠程以及神器。

而護甲可以說是決定遊戲風格的重要裝備。它會影響可以承受的傷害量和移動速度,並且按照種類給予特定獎勵。比如輕甲會加強人物的遠程武器能力,因此更加適用於弓箭手。

遊戲故事的前提為,在地下城世界中,邪惡的Arch-Illager四處綁架NPC,作惡多端。玩家需要隨著故事的發展突破一系列的關卡,每個關卡都有獨立的目標,比如救援特定的角色或者擊敗迷你Boss。
—完—
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