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今日(8月5日)《證券時報》也談到這個問題,指出遊戲作為文化娛樂的一種休閒方式,能在中國發展成數千億元的大產業,是中國長期鼓勵新興產業發展壯大的碩果,當然也有美中不足之處,要在行業發展中保護好青少年,在遊戲設置上防止過度花錢,過度沉迷。此外,遊戲行業作為軟件服務業享受稅收優惠,也受到詬病,在稅收上遊戲行業也應該向傳統行業適度看齊。
遊戲行業作為一個從業者多、用戶多,牽涉面廣的產業,有負面很正常,但對遊戲產業要看到它主要的一面。遊戲產業已成為不少人不可或缺的放鬆方式,許多成年人經過一天勞動,在網絡遊戲中得到放鬆,效果和觀看影視劇相聲等娛樂節目類似,而且消費成本更低。網絡遊戲雖然是虛擬,但已走入現實,還衍生出遊戲文化,這個產業還會繼續發展壯大。
《證券時報》表示,遊戲產業現在已發展壯大,當初政府為了鼓勵信息產業發展,有軟件產業稅收優惠政策,還有一些地方政府給予補貼,這也是軟件企業淨利潤率高的重要原因,遠非硬件企業所能比。當這些軟件產業已發展起來,具有相對優勢時,政府就沒有必要再繼續給予產業扶持,將資金用在民生急需方面,稅收方面應該和其他產業持平。對此,遊戲產業應該做好心理準備。