2021年《原神》賺了美國玩家4.06億美元外匯
2022-01-16 17713
由Sensor Tower發布的一份新報告指出,2021年美國玩家在動作手遊上的課金增長到了9.67億美元。與2020年相比,該類型創收增長了69%。其中《原神》吸金最多,為4.06億美元,幾乎佔了一半。

相比之下,收入排名第二的超休閒遊戲(hypercasual)則增長了43%,產生了1.11億美元玩家消費。排在第三位的是桌遊類遊戲。
至於遊戲方面,報導指出三大最賺錢遊戲分別是《原神》、《Marvel Contest of Champions》和《七龍珠激戰傳說》。

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