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玩家大讚6月大作《Final Fantasy 16》的介面界面很Cool

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本週早些時候,《Final Fantasy 16》的試玩Demo 已經上線,而且最近,遊戲通過零售商已經提前洩露,導致許多玩家陷入了對劇透的恐懼之中。但是不用擔心,這僅僅是一位玩家分享自己覺得遊戲中很棒的一些設計,這些都可以在試玩中體驗到。

實際上他不僅僅是一位玩家,Jordan Mychal Lemos 是遊戲開發商Gearbox 的一位編劇,此前還曾參與《邊緣禁地

》、《對馬戰鬼》、《刺客教條:奧德賽》的開發。在推特上,他分享了遊戲中的片段,展示了遊戲在暫停時的介面並不會遮住玩家的整個視角,而是將相機定格在暫停的主角身上,並且在切換不同副介面時會圍繞玩家角色旋轉,屬實非常炫酷。


除了上面所描述的他認為遊戲中最酷的設計以外,在他心目中排名第2 的好功能是,在遊戲中,玩家不再需要頻繁的按下「拾取」按鈕,所有物品都將在玩家靠近時自動吸到角色的身上。不清楚是不是連武器裝備都是一樣的,因為我並不想背包裡一堆垃圾裝備。


《Final Fantasy 16》將與6 月22 日發售,且為PS5 獨占。根據遊戲總監吉田直樹透露,遊戲短期內並沒有發佈到PC 上的計劃。

Final Fantasy 16





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