外界質疑 Remedy 虛報《FBC Firebreak》玩家數量 疑為安撫投資者
2025-06-28 5913
《Control》、《Alan Wake》與《Max Payne》開發商 Remedy Entertainment 雖備受核心玩家喜愛,卻近期陷入一場關於《FBC Firebreak》玩家數量的爭議,有傳其為安撫投資者而誇大遊戲成績。

《FBC Firebreak》推出後反應冷淡,Steam 同時在線玩家一度無法突破 2,000 人,而根據 Steam Charts 資料,目前在線玩家僅約 115 人,24 小時峰值亦僅為 164。但 Remedy 官方近日卻於社交平台發文,宣稱《FBC Firebreak》玩家總數已突破 100 萬人次,引起外界極大質疑。
「截至昨晚,我們的遊戲《FBC Firebreak》已突破 100 萬玩家,這是一項重大里程碑,感謝各位的支持。」——Remedy Entertainment 官方聲明
此一數字或與遊戲登陸 Game Pass 有關,然而不少玩家指出,其他同樣上架 Game Pass 的射擊作品如《Rematch》在 Steam 上仍有活躍玩家,質疑 Remedy 是否有意淡化市場反應不佳的現實。

由於遊戲產業普遍面對來自投資者的高壓,一旦作品表現未如預期,極有可能導致裁員甚至整體重組,因此有意見認為,部分開發商或會選擇「控制敘事」來維護短期形象。

雖然目前並無確實證據顯示 Remedy 虛報數據,但《FBC Firebreak》在 PC 市場表現極度低迷、且遊戲存在技術與內容問題,亦難免令人對官方所公布的玩家數字產生懷疑。

一句話總結:「繼續扮有數,捱到季結財報見投資者就算贏。」,這句話正好反映了現時這場風波的本質。

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