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根據 Ubisoft 的說法,他們於報告中指出,旗下付費遊戲中的微交易旨在提供選擇,讓玩家能自訂角色外觀,或更快速推進遊戲進度,並強調這些內容皆為「可選項目」。
然而,Ubisoft 過往在單人遊戲中加入課金項目的做法早已引起爭議,例如最新作《刺客教條 暗影者》就包含此類內容。其他公司亦有類似做法,例如《龍族教義 2》在評測解禁後才加入課金選項。
雖然微交易對營收影響甚大,據報 2024 年 PC 遊戲收入中,有約 58% 來自各類型課金,但不少玩家仍對此表達不滿。與《Fortnite》、《Valorant》、《CS》等免費遊戲不同,玩家普遍不接受在售價高達 70 美元的單人遊戲中看到戰鬥通行證、造型等課金內容。