《Dead Space》創作人或將退休 坦言現時遊戲界「情況艱難」
2025-07-28 10640
曾打造《Dead Space》的資深遊戲總監 Glenn Schofield,近日在 LinkedIn 發文,似乎暗示將告別遊戲界。他表示,現時的遊戲開發環境對所有創作者來說都非常艱難,「情況艱難」成為他的感嘆。

這位總監曾於 2023 年推出恐怖新作《The Callisto Protocol》,雖然未能重現當年《Dead Space》的成功,但仍令不少粉絲期待他未來的作品。不過,他透露,過去八個月,他與女兒一同開發了一款全新恐怖遊戲原型,組建了團隊並獲得初步正面評價。然而,預算問題成為瓶頸 —— 他原希望爭取 1,700 萬美元的預算,卻被壓至 1,000 萬美元,甚至近月更進一步被削至約 500 萬美元。

因資金難題,他最終選擇退出該項目,更語帶感慨地說:「可能《The Callisto Protocol》就是我最後執導的作品,誰知道呢?」
此外,他亦透露,女兒在《The Callisto Protocol》推出後隨著工作室 Striking Distance Studios 裁員而被解僱。他認為這些變動正反映出現今遊戲界的真實現況 —— 裁員潮一波接一波,僅本月就已有數千名從業員失業,產業正面臨艱難時刻。
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