前 Capcom 開發者力挺 任天堂 Switch 2 鑰匙卡 爭議回應
2025-09-14 9931
隨着遊戲產業逐步向「純數碼化」發展,實體媒體的存續問題再次引發玩家關注。任天堂最新的 Switch 2 手提遊戲機採用了鑰匙卡設計,此卡僅作為數碼下載的憑證,並不儲存遊戲數據,本質上仍屬於數碼化產品。

這一舉措引起玩家爭議與抵制聲浪,但前 Capcom 開發者 杉森雅和(Masakazu Sugimori) 近日公開發聲,表示支持任天堂,認為鑰匙卡的出現是為了保護整個遊戲產業。
杉森指出,轉向純數碼化雖然意味部分媒體或將隨時間消失,但實體產品同樣存在壽命限制,最終仍會損壞。相比之下,數碼遊戲能夠在防盜版上發揮關鍵作用,避免非法下載行為,這是產業需要的一步。

他亦認為任天堂提高遊戲售價的做法屬於正確方向,因為業界正面臨通脹壓力,其他公司亦可跟隨,藉此穩定營運。
至於外界批評任天堂出於「貪婪」,杉森則予以否定,強調任天堂的財務實力足以支撐員工至退休,即使公司停止銷售產品。
然而,玩家仍對「數碼化並非未來、且具反消費者性質」保持憂慮,尤其是隨着 Ubisoft《The Crew》伺服器關閉,令舊作徹底無法遊玩,更出現要求玩家銷毀遊戲副本的事件,令爭議進一步升溫。
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