消息指出 Sony 或考慮將 Decima 引擎授權予其他工作室
2025-09-18 8903
Decima 引擎最初由 Guerrilla Games 於 2013 年開發,用於《Killzone: Shadow Fall》,但當時仍需大量改進。其後小島秀夫與 Guerrilla 聯手,將其提升至現有水準。

雖然 Decima 並未具備 Unreal Engine 5 的部分先進功能,但它已發展成為業界其中一款最出色的自研技術。因此,Sony 正考慮將其授權予其他工作室並不令人意外。
據一名 Reddit 用戶聲稱,他在倫敦舉行的小島活動中與一名開發者交流時得知,Sony 正考慮將 Decima 引擎授權予其他工作室。若消息屬實,此舉或成為雙贏局面。

目前尚未確認授權是否僅限於第一方工作室,還是涵蓋第三方開發商。然而,近期招聘訊息顯示,包括 Bend 在內的其他內部工作室亦已使用 Decima 開發新作。
若 Sony 確實有意將該引擎對外授權,對其他開發者亦將帶來裨益。《死亡擱淺 2》即使未使用光線追蹤,依然成為歷來視覺效果最出色的遊戲之一。
不過,消息仍需審慎看待。該名開發者同時提及,《最後生還者 Online》在 Bungie 介入前的開發狀態相當出色。無論如何,讓我們拭目以待 Sony 未來的計劃。
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