《Halo: Combat Evolved》重製版將由 Virtuos Studios 協作開發
2025-10-03 7703
微軟旗下《Halo》系列將迎來新篇章,特別是在經歷 2021 年《Halo Infinite》的波折之後,系列亟需重大改變。首個動作是回歸原點,推出《Halo: Combat Evolved》的重製版。雖然該作早前已有開發傳聞,但最新消息提供了更多細節。《Halo: Combat Evolved》重製版將由 Abstraction(隸屬 Virtuos Studios)共同開發,並採用混合引擎製作。

此舉的重要性在於,《Halo》系列曾被視為頂尖第一人稱射擊遊戲之一,但近年發展偏離軌道。重製版無疑將為系列帶來關注熱度,並為正在開發的新正統主線作品鋪路。
消息來源為 YouTube 頻道 Rebs Gaming,其聲稱多位消息來源已證實 Abstraction 將參與《Halo: Combat Evolved》重製版的開發工作。
Abstraction 屬於 Virtuos Studios,而該工作室以協助遊戲移植及共同開發而聞名。此前,Virtuos 亦曾協助開發《Oblivion Remastered》。

報導指出,《Halo: Combat Evolved》將採用混合引擎,遊戲機制由 Blam 引擎支援,而畫面則使用 Unreal Engine 5。由於 Halo Studios 正忙於新主線作品的開發,由 Virtuos Studios 協助重製版開發具合理性。更多關於未來《Halo》遊戲的細節預計將於本月 10 月 24 日公佈。
綜合其他報導,《Halo: Combat Evolved》重製版將跳過多人模式,僅提供單人遊玩體驗。此外,該作預計將登陸 PS5 平台,微軟亦已承諾採取多平台策略。
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