Xbox 擬以「王牌獨佔作」護航 Project Helix 首發 重振主機吸引力
2026-07-21 5202
Xbox 正加快推進次世代主機 Project Helix 的發展,同時持續調整主機業務策略。據報道,在 Xbox 新任主管 Asha Sharma 的推動下,Microsoft 正重新聚焦傳統第一方獨佔策略,目標是未來每年推出一款大型第一方獨佔作品。

除了日前公布多款《Fallout》新作計劃外,最新消息指出,Xbox 更計劃在 Project Helix 推出時,同步帶來至少一款足以帶動主機銷量的「殺手級獨佔作品(Killer Exclusive)」。
據 GamesRadar 報道,Xbox 內部認為,Xbox Series S|X 未能取得更大成功,其中一個重要原因是主機上市初期缺乏真正具號召力的系統級獨佔遊戲。

雖然 Microsoft 曾推出《Halo Infinite》,並公布《神鬼寓言(Fable)》等大型作品,但公司認為,Series S|X 在上市初期仍欠缺足以刺激玩家購買主機的重量級獨佔陣容。由於新主機上市首年的遊戲數量通常較少,因此首發獨佔作品對推動硬件銷售尤其重要。
報道指出,Microsoft 希望在 Project Helix 推出時,同步帶來至少一款被形容為「Killer Exclusive」的第一方遊戲,作為主機上市的核心賣點。
至於這款作品會是哪一款,目前仍未有官方消息。不過,現時 Xbox 第一方開發陣容已有多個可能人選。
消息指出,《Halo》三部曲據傳正進行重製,因此《Halo 2》重製版有可能成為 Project Helix 的首發作品之一。另外,如果 Bethesda 能配合 Microsoft 的開發時程,《上古卷軸 6(The Elder Scrolls VI)》亦有機會趕及與新主機同期推出。
此外,報道亦提到,id Software 正開發全新《DOOM》作品,而《Wolfenstein》系列新作亦據傳正在製作中,兩者同樣被視為潛在候選作品。
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