《光與影:33號遠征隊》總監透露 下款作品或不再是 RPG 類型
2025-10-10 8867
2025 年誕生了眾多亮眼的獨立遊戲,而其中最受矚目的,非《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)莫屬。該作在全球銷量已突破 500 萬套,並獲得業界一致讚譽,不少人更將其視為年度最佳遊戲的有力競爭者。

隨着遊戲取得空前成功,玩家自然期待 Sandfall Interactive 公布續作。不過,根據遊戲總監最新透露,工作室的下一款作品可能會與原作大相逕庭。
或將脫離 RPG 框架 強調創作自由
《華盛頓郵報》最新專訪中,Sandfall Interactive 創意總監 Guillaume Broche 表示,他不希望團隊被類型所限制,因此暫時未能確定下一款作品是否仍屬 RPG 類型。
「我們不想在創作上被故事、美術風格或玩法所束縛。」—— Guillaume Broche,《光與影:33號遠征隊》創意總監
Broche 強調,無論下一款作品屬於哪個類型,Sandfall Interactive 都會秉持真誠與熱情去創作。然而,他希望團隊能保持靈活性,不被特定敘事或玩法框架所限制。

雖然 Broche 並未完全排除再次開發 RPG 的可能,但他明確指出,Sandfall 的下一款遊戲可能會嘗試不同類型。
正是這種追求藝術自由的精神,令《光與影:33號遠征隊》在上市後掀起熱潮,不僅在多地銷售告罄,甚至獲得法國總統親自讚譽。Sandfall 早前亦曾表示,團隊已有多個續作構想;在《光與影:33號遠征隊》後續內容陸續推出之際,或許仍需一段時間,才能見到他們的下一步計劃。
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