PCIe 5.0 與 PCIe 4.0 在 VRAM 不足時效能差距可達 40%
2025-10-15 11507
最新測試顯示,當顯示卡的顯示記憶體(VRAM)不足時,不同版本的 PCI Express 介面對遊戲效能的影響可達 40%。在一般情況下,當顯示卡擁有足夠 VRAM 時,PCIe 各代之間的差距僅為數個百分點;但一旦遊戲對記憶體需求超出顯示卡容量,情況便截然不同。

當 VRAM 被耗盡後,系統會轉而使用主記憶體(RAM)暫存部分遊戲資料,而這些資料的交換需經由 PCI Express 匯流排進行。此時,匯流排的傳輸頻寬變得極為關鍵——若介面速度不足,將成為效能瓶頸,導致畫面幀率明顯下跌。
在模擬 VRAM 不足的測試中(以 8GB 記憶體的 RTX 5060 為例),於《最後生還者 第一部》中,PCIe 5.0 系統可達平均約 60 FPS;而在 PCIe 4.0 下,幀率下降約 40%,僅約 35.5 FPS。使用更舊版本如 PCIe 3.0 或 2.0 時,效能衰減更為明顯。
然而,當顯示卡的 VRAM 足夠時,PCIe 5.0 與 PCIe 4.0 之間的效能差異幾乎可忽略,印證了過往的觀察。測試亦指出,在 VRAM 不足的情況下,主記憶體的速度及工作模式亦會對效能產生一定影響,雖然程度不及 PCIe 介面版本。


因此,對於使用低容量 VRAM 顯示卡的玩家而言,選擇支援新世代 PCIe 5.0 的主機板,或可在高需求遊戲中減輕效能損失;但對於配備高容量顯示卡的系統而言,PCIe 版本仍屬次要因素。
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