《GTA 6》延期後風波不斷 暱名開發人員爆料內部混亂

據悉,這名使用暱稱「Organize」的開發者於 GTAForums 發表長文,詳細描述延遲公布後的內部情況。他已向論壇管理員證實身份,確認為 Rockstar Games 的正式員工,並擁有多年資歷及工會會員身份。
內部裁員與工會壓力
該員工表示,自己最關注的是玩家對 Rockstar 及母公司 Take-Two 關於近期裁員事件的「誤信」。他指出,約有 34 名開發人員 被公司解僱,過程中多名資深員工被邀請參加一場「友善會面」,隨即被遞交解僱信。
報導指出,公司在整個過程中並未提供裁員理由,且拒絕讓員工於會議中獲得工會代表,這做法被指違反英國勞工法。部分人甚至在當日被強制帶離辦公室。
對於不在場的員工,公司以電話通知解僱,其中一名受害者更在通話期間出現恐慌發作,最終人事部直接中止通話。

資深員工離職影響進度
消息人士指,被裁成員多為任職近 20 年 的老員工,涵蓋藝術、設計、製作及管理等關鍵崗位。由於他們擁有豐富經驗與專業能力,替補人手將極具難度,可能進一步影響遊戲開發時程。
工會人數成關鍵轉捩點
Organize 指出,在事件發生前兩週,Rockstar 工會人數正式突破 200 人,達到與高層展開談判的條件。公司因此被懷疑採取「打壓工會」行動。
他補充,開發團隊長期面對「超時工作」、「缺乏彈性」及「薪酬不足」等問題,但公司遲遲未有改善。如今,辦公室氣氛低迷,員工普遍擔憂自己成為下一位被裁者。
「我們比公司更關心同事」
Organize 在結尾寫道:「我們原本只想令 Rockstar 成為更公平、安全與快樂的工作場所。但如今我們感到精疲力盡,對公司失去信任。很明顯,我們比公司本身更關心同事的福祉。」
消息來源:GTAForums - Rockstar Games Alleged Union Busting
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