動畫系 ARPG《Limit Zero Breakers》、時間生存射擊《TIME TAKERS》曝光
■ 動畫系動作 RPG《Limit Zero Breakers》
《Limit Zero Breakers》由 VIC GAME STUDIOS 開發,是一款面向 PC 與手機平台的動畫風動作 RPG,預計於 2026 年上半年推出。作品連續三年參展東京遊戲展,本次在 G-STAR 公開的影像亦採用日語,展現明顯針對日本市場的推廣方向。
發表會上,負責出版事業的任務統括林元基表示,《Limit Zero Breakers》以「可遊玩的動畫」為核心概念,透過動畫般的鏡頭運用與演出,呈現高速感十足的戰鬥。玩家將以單人模式推進故事,並挑戰各式各樣的 Boss。討伐任務可單人或三人協力進行,而單人時則可組成三人小隊,利用角色的不同元素屬性組合,在戰鬥中形成多樣化的連段與效果變化。
玩家可透過討伐 Boss 取得素材,用於打造裝備並讓角色成長,帶來類似狩獵動作遊戲的培育體驗。作品亦刻意採用「經典奇幻 × 現代再解釋」的設定風格,與近年的都市奇幻潮流形成對比,對喜歡動畫與奇幻題材的玩家而言相當具有吸引力。

■ 以「時間」為核心的射擊新作《TIME TAKERS》
《TIME TAKERS》由 MISTIL GAMES 開發,預計於 2026 年在 PC 與家用主機平台推出。作品表面上是一款具備多角色、武器與物品選擇的英雄射擊遊戲,但真正的特色在於其獨特的「時間生存」規則。
遊戲中,三人一隊的玩家需收集名為「時間能源」的資源,並在逐漸流逝的時間中努力生存。時間能源會隨時間減少,玩家必須透過戰鬥、成長與擊敗敵人來補充。同時,時間能源亦可用於強化技能與道具,使「如何分配有限的時間資源」成為左右勝敗的關鍵策略。
《TIME TAKERS》以時間管理為中心的玩法,使其從眾多射擊作品中突顯出獨特定位。
兩款新作均展示了 NCSOFT 在多類型遊戲布局上的積極姿態,亦讓今年的 G-STAR 開幕式成為話題焦點。
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