主機 PS6 光追性能提升或被高估 消息指僅約3倍差距曝光
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次世代主機消息再現分歧,圍繞 PS6 光線追蹤性能的提升幅度,爆料圈內出現明顯爭議,有消息指出實際表現或未如早前傳聞般誇張。

根據 NeoGaf 論壇爆料者 KeplerL2 的說法,另一位知名爆料者 Moore’s Law Is Dead(MLID)對 AMD 內部性能文件存在誤讀。早前 MLID 曾提及 PS6 在光線追蹤性能上可達 PS5 的 10 倍,引起市場關注。
不過 KeplerL2 指出,相關數據實際上並不能直接換算為遊戲幀率的倍數提升。他解釋 AMD 文件中「10 倍光追性能」屬於特定測試條件下的理論數據,並非代表實際遊戲表現。

在引用據稱來自 Ubisoft 的《刺客教條:暗影者》測試數據後,KeplerL2 推算 PS6 在一般遊戲中的光追性能提升約為 3 倍左右,與早前流傳的 10 倍存在明顯落差。他亦補充,若遊戲採用更重度光追或路徑追蹤技術,性能差距才有機會進一步拉開。
另一方面,MLID 回應指自己只是轉述 AMD 官方數據,並未作出誤導。同時市場亦留意到,PS5 Pro 官方宣稱光追性能較 PS5 提升約 2 至 3 倍,若以此推算,PS6 的實際表現仍可能達到更高水平,但具體效果仍需視乎遊戲設計而定。
整體而言,PS6 性能仍處於消息階段,不同來源之間存在明顯差異,實際表現仍有待官方進一步公布。
