有櫻花有美景《極限競速 地平線6》預售50萬套收入近3千萬美元登場
1小時 746
《極限競速 地平線6》在發售前約一個月,於Steam平台的預售量已突破50萬套。根據Alinea Analytics數據,考慮不同版本與地區價格後,遊戲目前已帶來約3000萬美元的總收入。數據顯示其市場動能極為強勁,預計在正式推出首24小時內,Steam銷量有望突破200萬套。該數據尚未包含Microsoft Store與Xbox Game Pass帶來的額外需求。

目前距離推出仍有一個月,《極限競速 地平線6》已成為系列史上最暢銷作品(以預售計),且後續仍有大量宣傳活動,市場熱度持續上升。
數據來自Alinea Analytics分析師Rhys Elliot。該公司指出,早期銷售表現顯示遊戲在推出當日於Steam的銷量可能超過200萬套。此外,Xbox平台預購及Game Pass訂閱帶來的銷量尚未計算在內。
作為對比,《極限競速 地平線6》前作在2021年推出時,首週玩家數突破1000萬,但當時同步登陸Xbox Game Pass。
本作以日本為背景,市場關注度極高。玩家對於系列設定於日本的期待可追溯至Xbox 360年代,相關傳聞亦早於2023年出現。
另外,本作是系列間隔最長的一次續作,亦是首款完全為現世代主機打造的作品,開發商Playground Games可全面發揮Forza Tech引擎性能。
遊戲將深入呈現日本JDM文化,收錄多款經典車款,包括1997 Toyota Chaser、R33 Nissan Skyline、Nissan Gloria Gran Turismo,以及Mitsubishi Montero Exceed。初始車輛則包括1989 Silvia K’s、1994 Celica GT-Four,以及1970 GMC Jimmy。
近期媒體試玩與預覽帶動預售成長,加上地圖公開、媒體解禁,以及4月13日公布成就列表後銷量顯著上升。當日Steam單日銷量達22,000套,為預售期間最高紀錄(首日50,000套除外)。
同日願望清單新增90,000,目前Steam願望單總數已達330萬。
《極限競速 地平線6》預定於2026年5月19日推出,登陸PC與Xbox Series S|X,PS5版本預計於今年稍後推出。
