AMD FSR 更新曝光多重幀生成支援 RDNA 4 或率先登場
2026-04-21 3427
AMD FSR 後續更新,或有機會加入多重幀生成(MFG)支援。從最新曝光的 FidelityFX SDK 內容來看,AMD 已為相關功能預留設定選項,意味未來版本有望進一步擴展 FSR 幀生成能力。至於功能最終會否只限 RDNA 4 顯示卡,現階段仍未有定案。

現時 AMD 雖然已透過 FSR 提供幀生成功能,但主要仍停留在 2x 模式。相比之下,多重幀生成一直被視為 Nvidia 較具代表性的技術方向。不過,新版 SDK 顯示,AMD 已加入 IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption 相關選項,讓開發者可開放予玩家自行調整幀生成比例,在效能與畫質之間作出取捨,而不一定局限於固定的 4x 或 6x 倍率。
消息亦提到,這類技術目前最受關注的問題仍是輸入延遲。由於額外生成的畫面會增加一定延遲,在節奏較快的遊戲中尤其容易被察覺。AMD 後續若正式推出相關功能,外界預料 Radeon Anti-Lag 2 將有機會用作改善整體操作反應。
至於支援範圍方面,RDNA 4 很可能會成為首批支援多重幀生成的 AMD 顯示卡。舊一代產品能否獲得官方支援仍未明朗,但按過往情況來看,改裝社群日後亦不排除會透過 DLL 方式嘗試開放功能。消息同時指出,Nvidia 現時亦只將 MFG 限於 RTX 50 系列,因此若 AMD 採取相近做法,亦不算意外。
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