PS5數碼版DRM風波 GameStop趁機抽水

根據報導,實體遊戲銷售在 2025 年跌至歷史低位。Circana 分析師 Mat Piscatella 指出,美國玩家在實體遊戲上的年度消費按年下跌 11%,總額為 15 億美元,是自 1995 年開始追蹤相關數據以來最低水平。
GameStop 今次廣告以 PS5 主機作為視覺主題,畫面中主機光碟槽附近貼上膠紙,並寫上「NO LIMITS」字樣。廣告同時推出優惠,玩家單次購買 2 至 3 款遊戲可享 9 折,購買 4 至 5 款遊戲可享 8 折,購買 6 款或以上則可享 7 折。

這次宣傳明顯針對 PlayStation 早前引發討論的 30 日數碼授權驗證機制。相關更新在 3 月加入 PS4 及 PS5 系統,令新下載到主機的遊戲出現 30 日計時器。若主機未能透過 PlayStation Network 驗證遊戲授權,遊戲將可能無法啟動,直至再次連線完成驗證。
PlayStation 此舉被視為打擊盜版及加強數碼版權管理,但亦令玩家憂慮長時間無法連網或 PSN 出現問題時,可能失去已購買遊戲的存取權。不少遊戲保存支持者亦批評,這反映玩家對已購買數碼遊戲的實際擁有權正進一步被削弱。
GameStop 廣告亦直接利用玩家疑慮,寫道:「如果你擁有它,你就應該可以隨時隨地遊玩,不論在線還是離線。」
不過,GameStop 的宣傳方向亦引來部分玩家討論。早前 3 月,GameStop 曾推出以舊 PS5 換購翻新 Xbox Series S 的活動,而 Xbox Series S 本身並沒有光碟槽,只能遊玩數碼下載或雲端遊戲。對於一間長期依靠二手實體遊戲銷售的零售商來說,這種宣傳取態轉變亦令部分玩家覺得頗為諷刺。
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